就在玩家們狂撒紅包之際,AI并未停下進化的腳步。無論是前段時間Kimi K2.5的正式發(fā)布,還是Seedance 2.0所引發(fā)的創(chuàng)作熱潮,我們都可以感受到,AI距離人們越來越近。它早已不再是那個深居于實驗室的存在,它早已不再是那個工程師口中的存在,而是真真切切地來到了人們的面前??梢灶A(yù)見的是,未來的一段時間,隨著玩家們推廣力度的進一步加快,特別是技術(shù)的進化愈發(fā)快速,AI將會真正飛入到尋常百姓家。
如果說,AI在軟件上的進化,讓人們可以在手機上便可以輕松感受到AI所帶來的快感,那么,AI在硬件上的進化,同樣讓人們可以感知到AI帶來的震撼。以往,人們對于人形機器人的認識還停留在蹣跚學(xué)步的階段,現(xiàn)在,人形機器人早已不再是那個跌跌撞撞的孩童,而是成為了一個可以輾轉(zhuǎn)騰挪,身輕如燕的功夫大師。同樣地,隨著人形機器人的技術(shù)門檻進一步降低,人形機器人將會更加快速地來到人們的面前。
無論是從軟件上來看,還是從硬件上來說,AI正在以一種快速且穩(wěn)健的方式來到人們的面前。這是AI開始真正商業(yè)化的開始。在未來的一段時期內(nèi),真正考驗玩家們的,將不再是工程師語言,將不再是專業(yè)話術(shù),而是真正可以讓多少的用戶感知到AI的存在,而是真正可以讓AI真正如何改造人們的生活。
一
去年的這個時候,玩家們更多地比拼的是自家的大模型的參數(shù)多么地強大,算力多么地強大。那個時候的AI,更像是在蓄勢。今年,當大模型成為了幾乎是所有玩家們的標配,一味地堆積算力,早已不再是重點。如何讓AI被更多的用戶,更多的行業(yè)場景使用起來,才是決定玩家們真正可以走多遠的關(guān)鍵所在?;蛟S,這才是很多玩家們下大氣力,不惜用狂撒紅包的方式來推廣自家的AI產(chǎn)品的關(guān)鍵所在。
玩家們之所以會下如此大的氣力,其中一個很重要的原因在于,在AI轉(zhuǎn)入到大規(guī)模商業(yè)化落地的階段之后,真正考驗玩家們的,早已不再是冷冰冰的技術(shù),而是能夠被多少的用戶,多少的行業(yè)所使用。正是因為如此,我們才看到了AI+電商,AI+社交、AI+內(nèi)容創(chuàng)作等諸多新概念的興起和出現(xiàn)。
當“AI+”時代來臨,如何以AI為跳板,跳出一個更加廣闊的商業(yè)新世界,才是保證玩家們可以持續(xù)獲得勝利的關(guān)鍵所在。正是因為如此,我們才看到了那么多的玩家們花費如此大的氣力,投身到“AI+”的浪潮之中。不出意外的話,未來,我們將會看到更多地以AI為肇始點的全新商業(yè)模式的衍生和出現(xiàn),從而將會真正將人們的生產(chǎn)和生活帶入到嚴格意義上的AI時代。
二
對于很多人的玩家們而言,它們之所以敢于在AI上下重注,其中一個很重要的原因在于,AI所帶來的改變,遠比互聯(lián)網(wǎng)所帶來的改變要大得多,要富有想象力多。我們都知道,在互聯(lián)網(wǎng)時代,那些真正將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)應(yīng)用到極致的玩家,幾乎都獲得了巨大的成功?,F(xiàn)在,我們所看到的那些PC時代誕生的互聯(lián)網(wǎng)巨頭,還有那些在移動互聯(lián)網(wǎng)時代誕生的獨角獸,幾乎都是將互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用到了極致的玩家們。
看看那些將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)應(yīng)用到極致的玩家們的市值,我們就可以看出,在互聯(lián)網(wǎng)時代,通過將互聯(lián)網(wǎng)與現(xiàn)實商業(yè)的結(jié)合,可以造就價值千億的公司。然而,當AI時代來臨,特別是當AI開始與諸多的行業(yè)和場景產(chǎn)生結(jié)合,它可以造就的將不再是千億市值的公司,而是萬億,乃至更大規(guī)模的公司。
之所以會有這么一種判斷,其中一個很重要的原因在于,我們看到了那些因借助AI技術(shù)而實現(xiàn)了煥新的玩家們,重新在資本市場上獲得了青睞,從而迸發(fā)出來了更大的能量。而它們之所以會有如此大的吸引力,其中一個很重要的原因在于,AI并不僅僅只是像互聯(lián)網(wǎng)那樣,僅僅只是改造產(chǎn)業(yè)最末端的對接,而是真正從產(chǎn)業(yè)的內(nèi)在和底層對商業(yè)進行一次全面而深入的變革。
通過這樣一種變革之后,玩家們所處的產(chǎn)業(yè)的內(nèi)在元素、運行流程和環(huán)節(jié),甚至是商業(yè)邏輯都將會發(fā)現(xiàn)一場深刻而全面的改變。有了這樣一種改變之后,我們所認識的產(chǎn)業(yè)將不再是傳統(tǒng)意義上的產(chǎn)業(yè)人,而是蛻變成了新的樣子。
正是因為AI給產(chǎn)業(yè)本身所帶來的這樣一場深度而全面的改變,它才會釋放出如此大的潛能,它能夠給玩家們帶來如此大的想象空間。站在這樣一個角度來看,我們看到的玩家們花費如此大氣力投身到AI應(yīng)用和推廣的戰(zhàn)局之中,或許便有了新的注腳。
三
雖然AI的成熟為玩家們打開了一扇門,雖然AI對于產(chǎn)業(yè)的深度改造,能夠讓人們看到一個更加廣闊的世界,但是,欲要真正實現(xiàn)這一點,僅僅只是依靠燒錢補貼肯定是難以持續(xù)的。這一點,業(yè)已在PC時代和移動互聯(lián)網(wǎng)時代得到了證明。
那么,在AI時代應(yīng)當如何才能真正把握住新的紅利呢?筆者認為,最為關(guān)鍵的一點,還是在于創(chuàng)新上。這里的“創(chuàng)新”,并不僅僅只是需要底層技術(shù)的創(chuàng)新,而且還需要表層應(yīng)用的創(chuàng)新。只有通過不斷地創(chuàng)新,只有通過不斷地衍生出新的物種,才能真正將AI時代的紅利攥在自己手中。
這一點,同樣在互聯(lián)網(wǎng)時代得到了證明。正如上文所講,在互聯(lián)網(wǎng)時代,我們看到了諸多互聯(lián)網(wǎng)巨頭的衍生、發(fā)展和成長壯大,但是,在這些玩家們成長和壯大的過程當中,最為關(guān)鍵的一點在于它們將互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)與現(xiàn)實的商業(yè)產(chǎn)生了深度的結(jié)合。無論是電商也好,社交也罷,乃至是短視頻、即時零售也罷,互聯(lián)網(wǎng)之所以能夠迸發(fā)出如此大的能量,其中一個很重要的原因在于,它對互聯(lián)網(wǎng)進行進行了創(chuàng)新性的應(yīng)用。
對于AI來講,同樣如此。一方面,我們看到了底層大模型的不斷地迭代和更新,我們看到了算力、算法的不斷升級;另外一方面,我們還看到了諸多衍生于AI的工具、產(chǎn)品和服務(wù)的不斷地衍生和出現(xiàn)??梢哉f,底層的技術(shù),是根基,是引擎,但是,若想要把AI的功能和作用發(fā)揮到最大,依然還是需要將AI與產(chǎn)業(yè)實現(xiàn)深度融合,通過創(chuàng)新性的應(yīng)用來激活更多新的發(fā)展的可能性。
最后的話
當新的紅包大戰(zhàn)開啟,我們看到的是,AI開始從實驗室走入到尋常百姓家的轉(zhuǎn)折點時刻。對于玩家們而言,AI打開了一個全新的金礦。它對于產(chǎn)業(yè)的深度改造,它對于行業(yè)的深度賦能,業(yè)已釋放出來了讓人眼羨的發(fā)展?jié)撃?。然而,當AI真正商業(yè)化時代來臨,真正可以讓它的功能發(fā)揮到最大的,依然在于創(chuàng)新。只有通過技術(shù)創(chuàng)新、應(yīng)用創(chuàng)新,才能造就一個遠比互聯(lián)網(wǎng)時代還要富有想象力的全新時代。