烽巢網(wǎng)5月18日新聞,Hello Games在3月宣布宣布,今年夏天“無(wú)人深空”會(huì)出現(xiàn)在Xbox One上,現(xiàn)在我們有了一個(gè)發(fā)布日期:7月24日。

“你好游戲”的創(chuàng)始人肖恩·穆雷在展示Xbox的下一個(gè)更新時(shí)宣布了這個(gè)消息,但是到目前為止我們還沒(méi)有聽說(shuō)它是否適用于PS4和Steam。沒(méi)有人的天空下將包括擴(kuò)大對(duì)多人游戲的支持,以及Xbox One X的4K,加上所有的游戲先前透露的更新。
他還解釋了一些新的多人游戲的特點(diǎn),這將讓玩家和朋友們一起成長(zhǎng),生存,甚至攻擊其他玩家。所有玩家都將共享你構(gòu)建的結(jié)構(gòu),而空間戰(zhàn)斗和可定制的賽道也將被確認(rèn)。根據(jù)Murray的說(shuō)法,這并不是NMS的終結(jié),正如Hello Games計(jì)劃在“可預(yù)見的未來(lái)”繼續(xù)支持它。
烽巢辣評(píng):《無(wú)人深空》不止是作為一個(gè)半成品發(fā)售那么簡(jiǎn)單,缺少了人工干預(yù)的游戲體驗(yàn),在現(xiàn)有的自動(dòng)化算法和CPU機(jī)能限制下,要么是走向極端的不可預(yù)測(cè)性,要么是因?yàn)榛A(chǔ)素材的不足帶來(lái)過(guò)度的重復(fù),可惜的是《無(wú)人深空》兩條都占了。你畫的餅,玩家壓根兒就沒(méi)見過(guò)。
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